
Concours TamagoKit
- Organisé dans le câdre du
Laboratoire #2
- Cours GEI 455 - Systèmes en
temps réel
- Avril 1998
Félicitations à tous!!! Tous les
jurys furent très impressionnés par vos TamagoKits! BRAVO!
Résultats
Les résultats présentés ici sont établis à partir des
trois meilleurs TamagoKits
par chacun des jurys. Des points sont attribués en fonction du
rang respectifs (5 pts pour 1er, 4 pour le deuxième, etc.), et
le TamagoKit
avec le plus de points est le vainqueur.
| Évaluation |
1er |
2e |
3e |
| Jury 1 |
Tamago-Relation |
Cartman |
Gazou |
| Jury 2 |
Virtual Student |
Tamago-Relation |
Cartman |
| Jury 3 |
Cartman |
TamagoCop |
Virtual Student |
| Jury 4 |
Cartman |
Tam Tam Le Tigre |
Virtual Student |
| RÉSULTAT FINAL |
Cartman |
Virtual Student |
Tamago-Relation |
Comme premier prix, le gagnant a la possibilité de garder son
TamagoKit (d'une valeur de 25$!). FÉLICITATIONS À CARTMAN!!!
N'oubliez pas d'aller remettre vos TamagoKits - mais gardez vos outils
de présentation: très sérieusement, on ne sait jamais quand
ça pourrait servir!
Pour les trois premières parties (fonctionnalités,
originalité et innovation, présentation et poster) évaluées
par le jury, les notes se situent entre 69.8/75 à 54.3/75, avec
une moyenne de 58.5/75 (soit 78%). Il reste à évaluer dans les
prochains jours la dernière partie (aspects temps réel) avant
de pouvoir remettre les notes finales pour
le laboratoire 2.
Bilan
Personnages
- Bande dessinée: Cartman, Ryo-Oh-Kit
- Mr. PotatoHead: Potatokit, Potagotchi
- Clown: Gazou
- Femme: Tripette, Kania Tamago Suédoise
- Autres: Robotine, TamagoBeer, Fuzz, Mr. K, Kitto-chan
Animaux
- Tigre: Tam Tam Le Tigre
- Chat: Steven, TamagoKat
- Escargot: Escargotchi
Jeux
- Voiture: TamagoCop
- Éducatif: Virtual Student, Tamago-Relation
Mentions spéciales pour des idées intéressantes
- Voix qui mut avec l'âge (Cartman)
- Pleur à la naissance (Gazou)
- Musique variée
- Chante en faussant si saoul (TamagoBeer)
- Chat qui ronronne, miaule, queue qui bouge aléatoirement
et en fonction de son état
- Battement de coeur (Gazou)
- Jeu: roche papier ciseau; suivez le guide ; change avec
l'âge (Cartman)
- Jeu Réflectoïd (Potagotchi)
- Yeux qui se ferment tranquillement lors du sommeil
(TamagoKat)
- Plusieurs causes de mort (faim, solitude, âge, etc.)
- Litière et boucher le nez (Tam Tam Le Tigre)
- Antennes liées au servo-moteur (Escargotchi)
- TamagoKits catégorie Jeux très novateurs
- Simulation d'une transmission manuelle (TamagoCop)
- Modèle d'émotions (intelligence artificielle)
(Kitto-chan)
Photos des produits
Cartman
Escargotchi
FUZZ
Gazou
Kania
Mr. Potagotchi
Mr. PotatoKit
Robotine
Ryo-Oh-Kit
Steven
Tamagobeer
TamagoCop
TamagoKat
Tamago-Relation
TamTam Le Tigre
Tripette
Virtual Student
Évaluation du laboratoire par les participants
Points positifs du laboratoire
- Très bonne initiative dans le projet et la présentation
(poster au lieu d'un rapport traditionnel); évaluation
par jury vraiment bien
- Projet novateur, très intéressant, divertissant,
amusant, instructif, très originale, laissant beaucoup
de place à la créativité; permet une expression
artistique: une nécéssité pour les autres promotions
- Beaucoup plus motivant que faire des printf;
plus intéressant que de réaliser un laboratoire
théorique
- Projet suffisamment complet pour le niveau du cours; bon
degré de difficulté; permet une bonne utilisation de
tout ce qui a été vu (concurrence) dans le cours et
d'autres cours avant; cadre très bien dans le cours GEI
455; utilisation des périphériques du Kit 331; permet
de bien démontrer/valider l'utilisation du noyau
- Permet de réfléchir sur une interface-usager
différents des fenêtres sur Windows;
interaction intéressante
- Pour une fois, on avait une application qui servait à
quelque chose; travail sur un projet tangible et complet;
projet pertinent à la vie réelle et professionnelle; le
genre de truc que l'on peut montrer à sa blonde
- En tant qu'ingénieur, notre travail ne se limite pas
seulement à faire du design mais aussi à présenter
devant des collègues le fruit de nos travaux. Le
présent concours nous a donc permi de se comparer aux
autres
- Excellente participation de la classe
Points à améliorer
- Fournir moins de temps pour le premier lab (et ainsi plus
de temps pour le TamagoKit)
- Augmenter le niveau de contraintes temps réel (temps de
réponse plus contraints)
- Ne pas fournir les librairies
- La définition du contenu du poster devrait être
précisé (format: promotionnel ou technique)
- Remise du laboratoire en deux parties: conception et
concours
- Trop de points alloués pour l'emballage (création,
présentation, etc.) et trop peu au corps du projet (le
noyau); accorder plus de points sur les aspects temps
réel
- Définir des barrières plus stricts (ce qui peut être
modifié ou gardé: originalité vs respect des
objectifs)
- Nécessité de l'aspect compétition?
- Aspect nouveauté à garder au fils des années pour
préserver la motivation
Merci d'avoir participé avec
autant d'effort et d'énergie à ce concours!!!
Tous droits réservés à l'équipe de
réalisation et au Département de génie électrique et de
génie informatique de l'Université de Sherbrooke.